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JUGANDO A "VAMPIRE: BLOODLINES"
El universo vampírico que se nos presenta podría tener muchos defectos si hubiese estado escrito por algún mercenario de esos que vomitan novelas o guiones de cómic, todos idénticos y sin alma, da igual que se trate de una ambientación futurista que de una medieval; pero por suerte, los diseñadores del juego se tomaron muy en serio su trabajo, realizando un videojuego con una trama impecable, coherente a pesar de las muchas ideas que se mezclan, cuyo desarrollo dependerá del tipo de personaje que creemos: cada uno tendrá su propia forma de hablar, atraerá a cierto tipo de personas y secundarios, etc. Así, comenzaremos siendo un vampiro joven y sin experiencia, que cada vez nos iremos acercando más y más al poder, con sus ventajas pero también con sus peligros, teniendo que elegir entre montones de facciones, rumores y posibles líneas de actuación, si bien es cierto que hay una trama central que no podremos eludir. Quizás el mayor problema del juego, para mi gusto, es la necesidad de recurrir al combate cada dos por tres. Habría sido muy divertido poder superar algunas pruebas usando el ingenio o el sigilo, pero qué va, el combate cada vez juega un papel más grande, de tal manera que al final del juego llueven ostias por todas partes. En general, los juegos que no son de combate pero requieren que se luche de forma muy regular me cansan (¡estoy jugando porque me gusta la trama!), por lo que reconozco que utilicé el modo dios, que impide que te maten, para avanzar en los tediosos momentos de confrontación, sobre todo al final, cuando lo único que importaba era estar hasta arriba de poderes y armas. Pero a pesar de ese pequeño disgusto mío, que supongo que para otros no será más que un incentivo, el juego es tremendamente interesante por sus escenarios, sus personajes y la trama. El hecho de que estuviera en inglés no era un problema a priori, aunque hay que reconocer que la trama no es sencilla de seguir si no manejas con cierta soltura el idioma, y en los primeros momentos me encontraba un poco perdido. No obstante, cuando te acostumbras a la manera de hablar de los personajes, la cosa ya va como la seda. Es, en resumidas cuentas, un buen juego. Podría haber tenido muchas más cosas: más detalles, más interacción, más giros en la trama, más escenarios... pero lo que ha resultado está bastante bien, y desde luego consigue el objetivo básico, que es entretenerte durante un buen puñado de horas. 2011-02-19 12:09 | 4 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/69001
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