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RECORDANDO "STAR WARS"
Aunque la docena de complementos que publicó Joc Internacional es la mejor prueba de la calidad del juego, lo cierto es que no me llamó demasiado la atención. Creo que esto se debe a dos razones: primero, que durante mi primera adolescencia no fui demasiado aficionado a la trilogía de Star Wars; segundo, que las dos o tres primeras partidas que jugué fueron un despropósito absoluto. Tuve que esperar a finales de los 90, cuando acabé el COU, para revisar la trilogía y, ésta vez sí, maravillarme no sólo con sus efectos especiales, sino también con sus personajes, sus temas y su tono épico. A uno de mis compañeros de juego de aquellos años, Juan Omeya, le pasó lo mismo, y se empeñó en dirigir varias aventuras situadas en el mundo que creara George Lucas. Para mi sorpresa, el sistema de juego era bastante sencillo pero, al mismo tiempo, te permitía hacer todo tipo de cosas, desde combates con espadas Jedi hasta batallas con naves espaciales. Se nota que los creadores quisieron hacer un sistema tanto para aficionados a los juegos de rol como para quines no se contentasen con la saga y quisieran vivir sus propias aventuras. Jugamos media docena de aventuras y lo pasamos en grande. Juan hizo un trabajo excelente metiéndonos por en medio de las películas, pero viviendo a la par nuestra propia saga, no siendo meros secundarios de la historia que ya conocíamos. Desgraciadamente, aunque lo estábamos pasando en grande, Juan se aburrió del experimento y volvimos a jugar a Vampiro, que era nuestro juego fetiche en aquella época (de hecho lo fue durante cerca de quince años). Luego ha salido otro juego de Star Wars, dicen que con reglas más detalladas y complejas, mucho mejor ilustrado y obviamente mucho más caro. En una ocasión pensé en comprarlo, pero no, al final no lo hice, a fin de cuentas aquel no era nuestro juego.
2010-07-11 00:04 | 4 Comentarios Referencias (TrackBacks)URL de trackback de esta historia http://gadesnoctem.blogalia.com//trackbacks/67322
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